《大圣归来》CJ采访 有别于电影的独特体验

“ 《西游记之大圣归来》这部传承自国产IP的动作冒险游戏,自去年公布以来就一直蒙着一层神秘的面纱。毫无疑问,它是2018PlayStation中国发布会上最瞩目的游戏之一,而它也的确不负众望带着更多新鲜内容登上了舞台。

伴随着裘继戎先生的“大圣”主题舞蹈,这款备受国人期待的作品展现在了我们眼前。会后,《西游记之大圣归来》的制作人北川龙大和游戏导演服部达也与众媒体一同分享了更多内容,这次原本是以问答形式的访谈似乎有了点小型发布会的感觉,也得益于此我们有机会近距离地获知这部游戏将会给玩家带来的有趣内容。



在访谈的一开始,制作人北川就为大家展示了一段《西游记之大圣归来》的演示视频,这段视频中包含的内容在本次ChianJoy 的PlayStation中国展台上都有所展现。它将会是一部动作冒险类游戏,主线内容时长也达到了10小时左右。对于游戏的受众,北川先生认为除了熟悉PS4游戏的老玩家外,对这部电影情有独钟的爱好者也同样会喜欢上这部游戏,甚至成为一名PlayStation新玩家。


关于游戏的故事背景,它与原版电影将会是一脉相承的,这主要体现在人物关系与世界观设定上。游戏与电影虽出同源却有着很大差别,《西游记之大圣归来》游戏将会比电影更进一步,有着更多可以亲自体验的内容,甚至可以说是与电影处在平行世界的关系。顺着电影世界观的话题,服部达也先生接过话柄,“游戏版将会延续电影的世界观,包括了大圣和江流儿一同冒险的各种故事,不仅如此游戏中还会包括更多电影没有的桥段,那些受限于电影体量被一带而过的内容将会在游戏版中得到更加完善的体现。我们相信这些内容一定会给大圣的粉丝们带来惊喜。”


对于游戏的动作特点,导演服部跟我们分享了一些有趣的内容。“当我们在做企划的时候,电影版权方希望游戏的动作可以更加幽默夸张,基于这一目的,我们借鉴了很多《七龙珠》里面的打斗情景,以及80年代成龙电影中的幽默片段,在这方面我付出了很多的心血。由于我们希望不论是高手还是小白都可以轻松体验这款游戏,所以操作复杂度并不高,很轻松就可以打出华丽的招式,而大圣特有的各式法术也会进一步增强这些华丽感。还有一点就是,场景中很多物品都可以进行互动,比如拿起搬动来扇对方的脸之类的,这一点就像成龙在电影中所表演的那样,非常诙谐。”


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