复联3做成什么样的游戏才能跟电影一样酷?改编游戏任重而道远

这段时间频繁刷屏的,除了养鲲之外,就是《复仇者联盟3:无限战争》了。这场漫威超级英雄空前大集结的保卫宇宙大战,着实看得观众们尤其是漫威迷高潮连连。

  拯救世界甚至宇宙,可以说是每一个人都曾经幻想过的最酷的事情,这也是漫威或者DC超级英雄系列的影视如此受欢迎的主要原因,刚好命中了我们的“痛点”。只不过,比起作为旁观者,我们就不能成为超级英雄呢?哪怕是在游戏里面。  其实无论是游戏改编成影视,或者影视改编成游戏,都早已有所尝试。而游戏改编成影视中有着不少口碑不错的例子,例如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列,等等。不过今天的主角是“影视改编游戏”,所以对于“游戏改编影视”不做多谈。  此前围绕旗下的超级英雄角色,漫威已经推出不少手游,只是其知名度远远比不上漫画电影原著,大家只要玩过这些改编游戏,就知道问题出在哪里了:蜘蛛侠被改编成了跑酷游戏,钢铁侠也被改编成了跑酷游戏,即便是没那么多吐槽的《漫威:未来之战》,也只是一个非常中国式的动作网游......很难让玩家获得满意的游戏体验。  就像漫威旗下这些超级大IP,在改编成游戏时,都能把一手好牌打烂,也实属无奈,毕竟改编作品相比出续集,更有挑战性。

  首先,在商业化的大环境下,一部好的影视作品,都是要耗费巨额资金和精力用上几年的时间来制作,很难同时兼顾改编游戏的研发,毕竟像那些3A级别的游戏大作,也是要历时数年来打磨。所以更多的情况是影视制作方与游戏厂商合作,进行游戏的研发。  由于影视改编的游戏主要是借助影视本身的名气,而影视的热度,基本都只保持在上映前后相当有限的一段时间里,改编游戏的研发周期自然不能耗时过长,必须赶在影视热映期间上线。所以玩法美术音效等各方面的品质就很难得到保障,最后得不到玩家粉丝的认可也实属正常。

  而提到国内的影视改编游戏,可能大家都会想到《仙剑奇侠传》,《花千骨》、《蜀山战纪》、《青云志》这些仙侠题材的作品,抛开口碑不说,其中有些改编游戏还是相当成功的。  这些国内影视改编的游戏作品,也并不是因为玩法等的创新而成功。以《花千骨》改编的手游为例,一是玩家在游戏中可以提前知道新剧情的走向,二是《花千骨》改编手游的主要玩家群体为女性,其题材类型都刚好迎合女性玩家的口味。两者综合,成功也就不奇怪了。

  其次,就是在不同的平台载体上,影视以及游戏的感官体验所带来的落差的影响。3D IMAX大屏幕、杜比立体环绕音效等等所带来的身临其境的感官体验,是小小的电脑或者手机屏幕无法带来的,至少目前不行。试想将广阔无垠的宇宙太空,拥有毁灭世界能力的超级英雄塞进电脑手机屏幕中,几乎难以让人体验到那种震撼。  所以,不知道漫威或者游戏厂商是否有将《复仇者联盟3:无限战争》改编成游戏的意愿,但是可以肯定的是,至少从当前来看,《复仇者联盟3:无限战争》的改编游戏还做不到像电影一样酷。

  或许,如同《银翼杀手》改编的游戏一样,作为电影的一条支线展开,用全新的角色进行冒险,还拥有多重结局,再辅之以《X战警前传:金刚狼》改编游戏那样的“完美重现电影版原音,战斗特效加满”,玩家们还是能够获得不错的游戏体验的。

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