访《SNK女中豪杰》设计师 经典旧作重制并非没有希望

“ 在一年一度的China Joy举办期间,电玩巴士有幸采访到了PS4/Switch平台游戏《SNK女中豪杰:狂暴双打》(SNK Heroines: Tag Team Frenzy)的设计师兼监制空中海人先生(以下空中),由他为我们介绍了本作的更多详情。”

 空中海人先生

《SNK女中豪杰:狂暴双打》(以下简称SNK女中豪杰)是SNK公司出品的跨界格斗游戏,预定于2018年9月7日登陆PS4与Switch平台,本作采用了2 VS 2的格斗模式,登场角色均为来自于SNK游戏中的女性角色,队伍中两人分别负责攻击和辅助。游戏发表后受到了许多SNK粉丝玩家的关注,你心中所想的有关本作的问题,说不定可以从下面得到答案。

——请问开发团队是以什么标准来选择在本作中登场的角色的?

空中:在玩家中非常有人气的角色、今后想要推广宣传的角色,以及能够给玩家带来惊喜的特别角色,我们选择角色时是以这几方面为基准进行考虑的。

——《SNK女中豪杰》中集合了很多来自不同作品中的角色,请问开发团队是怎么来保证不同游戏中角色的平衡性的呢?

空中:我们首先将游戏大致做成型后再反复进行实机试玩测试,每当发现问题就打回重做,循环此过程反复改正纠错,以达到最理想的平衡状态。

——Koei Tecmo推出的《死或生5:Last Round》中“不知火舞”作为可用角色参战,本作有没有想过联动下社外作品呢?

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