《失落之魂》CJ试玩报告:国产会做ACT了?

今年ChinaJoy上,神秘的国产动作游戏《失落之魂》在索尼展台提供了试玩。 

本作是批“中国之星”项目,并在去年的PSX上提供了现场试玩,获得了玩家好评。不过说实话,我对这款游戏一直有偏见——因为不论从视觉、动作、招式效果、演出上,它都太像《最终幻想15》了,难免让人对游戏原创性产生一些质疑。事实上,就在我现场试玩期间,还真听到背后一个围观的玩家对小伙伴说“这是FF15”,令我略觉尴尬——然而我也没有纠正他就是了。不过,在经过短短十几分钟的试玩后,我对游戏完全改观。容我吹一句:《失落之魂》,真的挺不错的。

 


画面上,本作采用虚幻4引擎制作。游戏DEMO全程在一个山洞中进行,虽然场景本身比较简单、封闭,但画面观感达到了主流3A水平,非常华丽细腻,而且帧数稳定,战斗体验行云流水。

 

游戏战斗系统走得是硬核ACT路线,比较有深度,在短短十几分钟体验中肯定不能完全玩明白,我只说几个印象深刻的点。

 

微信扫一扫 分享到朋友圈
微口订阅号

关注订阅号

社交媒体运营经验交流
流量电商行业动态讨论

热点事件
微口订阅号

关注订阅号

社交媒体运营经验交流
流量电商行业动态讨论

阅读下一篇
微口订阅号

自媒体运营攻略
行业经验交流

关闭

创建藏点

藏点名称
藏点说明
藏点封面
转藏至我的藏点 +新建藏点
    关闭
    确定 取消