Dota2人类靠“手段”赢下AI一局!AI最终以2:1战胜Dota2玩家团队,剑指职业队


北京时间 8 月 6 日凌晨,OpenAI的AI系统又跟人类打了三场Dota 2比赛,最终2:1 战胜了人类队伍!


此次比赛旨在检验 AI 系统是否具备在 TI8(2018 年 Dota2 国际邀请赛)上与职业强队一较高低的水平。如此看来,OpenAI 又将迈向新的征程。


这次代表人类出战的是 Blitz,Cap,Fogged,Merlini 和 MoonMeander他们是欧美 Dota 圈耳熟能详的主播、解说和前职业选手现役职业选手,其中 Merlini 更是 Dota 1 的宙斯冠名者,经典的“绕树林三杀”引无数玩家传颂。据 OpenAI 官网介绍,他们的平均水平超过了 99.95% 的 Dota2 玩家不过5人并没有在一起训练过,默契程度有限。


DOTABUFF 的数据显示,他们都进入了超凡入圣天梯排行榜,其中天梯排名最高的是现役 Complexity 队员 MoonMeander,美服第 40 名,排名最低的是解说 Capitalist,美服第 1054 名。




与一个多月前的 5V5 镜像英雄 Dota2 比赛不同,这一次,OpenAI 不仅扩大了英雄池,允许双方以随机征召模式挑选英雄(无禁用),而且将 AI 系统的反应速度从 80ms 增加到了 200ms,更接近人类的反应速度,同时还移除了此前多种对人类不利的限制:



图丨比赛限制


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